Analogue从1962年开始在Pocket上发布视频游戏
世界上第一个视频游戏即将来到您附近的模拟口袋。今天,Analogue宣布它正在启动Spacewar!,这款游戏最初是为PDP-1小型机设计的,比Pong早了整整十年,作为其将开创性视频游戏带入现代时代的更大战略的一部分。
原版太空战!由麻省理工学院的史蒂夫·拉塞尔(SteveRussell)领导的一群工程师于1962年创建。使用PDP-1小型计算机和1024x1024像素CRT显示器,Russell和他的同事编写了一个游戏,其中两个航天器在恒星的引力井中对决。为游戏创建了两个控制器,其中包含用于操纵的开关和按钮,这些按钮被设计为在按下时静音,这样当你发射导弹时你的对手就听不到了。
带来太空战争!到AnaloguePocket,第三方开发商Spacemen3使用了PDP-1电脑和Spacewar的源代码!本身,两者都在公共领域,与OpenFPGA软件一起。模拟有60年历史的软件带来了一些有趣的挑战。
“PDP-1有一些独特的特性,具有1024x1024矢量显示和独特的图像生成方式,”Analogue首席执行官ChrisTaber在给TheVerge的电子邮件中说。“要适应这个有点棘手。”
太空战争!在模拟口袋上看起来有点不同。线条清晰干净,没有原始绿色CRT提供的空灵光芒。你的对手的AI不存在,但是向一颗恒星加速然后利用它的重力鞭打它并干掉另一艘船仍然很有趣。几十年后,你仍然真的觉得你在太空中打了一场战争。
太空战争!是Analogue更大使命的象征,它不仅要保存和玩最近的视频游戏,就像他们的复古游戏机产品一样,还要保存和玩遥远的过去。从未像Spacewar一样商业发行的游戏!代表了一些丢失的电子游戏历史,Analogue正试图复活。
“openFPGA的目的是向开发人员开放Analogue的硬件,以帮助保存视频游戏的历史……我们已经启动了该计划,通过再现PDP-1的Spacewar来突出视频游戏的开始!”泰伯说。
太空战争!正在Pocket上推出,同时还有一个新的软件更新,增加了保存状态等。
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