拉贾案(拉贾克斯)
拉贾案,拉贾克斯很多人还不知道,乐乐来为大家解答以上问题,现在让我们一起来看看吧!
1、 003010安克雷奇废墟怎么打?在《魔兽世界怀旧》中,安吉拉废墟仍然被用作20人的大团体。到了60级之后,玩家还会选择刷这个群书,感受当年流沙之战的故事。然后介绍该剧的具体文案。让边肖带大家去看看吧!
2、 魔兽世界怀旧服安奇拉遗迹玩法攻略
3、 进入本书后你主要会面对几种怪物:
4、 拉角斗士
5、 近战怪物,看起来有点虚张声势,其实没什么威胁。他有飞行技能,仅此而已。
6、 它的虫群的保卫者
7、 移动速度很快,仇恨范围广(容易吸引),近战攻击会顺利分裂。吸引其他怪物的时候尽量不要吸引这个产品。近战尽量打在最远攻击距离的后面,否则容易被劈。对了,吃减速等控制很奇怪。
8、 毒刺和佐拉无人机
9、 毒刺是类似黄蜂的怪物(红色),会随机冲一个人,然后回去攻击第一个仇恨。它还会对目标产生不可磨灭的减益效果。debuff消失后会变成每2秒造成伤害,移动速度降低到正常的40%的中毒效果。更重要的是,毒刺的“刺”会给中毒的目标增加不少伤害。所以团队成员要注意排毒。
10、 Zodrone略小,灰白色。只是一般的鱼怪,并没有太大的威胁。
11、 本需要注意进入劳逸的过程。左拉毒刺左拉无人机的组合尽量不要导致2波,否则容易被摧毁。当拉两个角斗士在一起的时候,尽量避免拉虫群守卫。最后,老易这边的怪物都要耐心清理干净,只剩下老易才开始BOSS战。
12、 第一名:Kulinnax
13、 如上图所示,老款model 1在暴力的时候尺寸会进一步增大。战斗现场很宽敞,不像Zug黑豹BOSS现场那么压抑。
14、 首先老1可以物理分裂,所以近战只能反击。
15、 第二,BOSS会给当前T一个无法被驱散,可以叠加10层,持续15秒的debuff。这个debuff的效果是降低每层10%的治疗效果。如果堆高了,坦克会死,如下图。
16、 自然的处理方式就是换t,基本上就是4-5层,对于现在的玩家来说并不难。
17、 它的另一个技能是沙漠陷阱。
18、 战斗中,陷阱会随机出现在地面,一段时间后爆炸,(类似托尔达哥老伊的流沙陷阱,除了颜色是灰白色),造成AOE伤害,伴随沉默,有减速降低命中率的效果。很明显,如果你掉进了陷阱,你将不得不做一段时间的咸鱼。输出打不了,法术施不了,坦克维持不了仇恨.好在动画效果还是挺明显的,你只要及时避开就好了。毕竟经过这么多版本,“地板技能”的小伎俩应该不会翻车。
19、 旧的整体战斗流程大概如下。
20、 需要两个T。主谭拉仇恨,注意避陷阱。主谭破3后,副谭站在BOSS尾部开始破甲,避免吃劈。在主力谭的重伤堆到4-5楼后,副手谭直接嘲讽BOSS打了个旋。近战DPS注意跑着反击,主谭此时注意停一点放下仇恨。总之保证双T的仇恨稳中有升,永远比别人高。不过怀旧服务的插件估计很完美。双方看外挂上的仇恨就可以了,不需要按照破甲数量合作。最后,注意异地治疗,不要中圈套。旧的基本免费。
21、 BOSS会在20% HP的情况下猛烈提升体积,攻击力,攻击速度。注意谭和治疗。
22、 第二名:拉贾克斯将军
23、 老人一倒下,安吉拉开门事件中出现的光头NPC就会带着四个随从出现。
24、 确保第一个的战利品已经分发完毕,所有玩家准备好了就可以和光头对话,然后开始第二个,拉贾克斯将军
光头一段演讲完毕之后战斗就拉开序幕,前面的各种虫人小怪会不断冲过来,中间也没时间给玩家休养,当一波小怪死亡或战斗时间超过3分钟,下一波小怪就会冲过来。每波小怪都会配有一名小BOSS。
在这个阶段你主要会遇到这些小怪
虫群守卫钉刺者
Debuff还能够叠加(但不知道怀旧服是否会对这一点进行修正),也就是说如果在一个debuff还没结束之前就开另一块水晶,上一个水晶的DEBUFF影响依然存在。不会被覆盖掉。
除上面提到的核心机制“水晶”之外,无疤还有下面的这些技能。
包围之风
无疤会把当前第一仇恨目标控住,让他昏迷并暂时消除仇恨。
战争践踏
跟牛头人的不同,无疤的战争践踏是一个群体击飞,造成一段直接伤害并且会有后续的跌落伤害,距离无疤较远的话可以规避。
语言诅咒
不同于术士,无疤的语言诅咒是群体技能,中了之后施法速度降低75%,到时候还请优先驱散治疗身上的诅咒。
旋风
在BOSS战开启之后,会刷新旋风游荡,靠近旋风的玩家会受到成吨的自然伤害,不过猎人可以通过“元素侦测”洞察到旋风的位置,同样不知道这个设定是否会在怀旧服中得到体现~
无疤者的整体开荒流程大致如下
一名队员上马去引BOSS(注意不要被BOSS打到,而且最好是有千金马的选手),楼梯下面的人就可以准备点第一个水晶了(那个水晶是必有的),点完水晶大概2秒左右后无疤就会被削弱。此时坦克去快速建立仇恨,变狼的萨满或者开疾跑的盗贼等机动职业可以去找下一个水晶的位置。如果主坦被控,那么另一个坦克负责将BOSS带到下一个水晶附近(由于无疤以前也是免疫嘲讽,所以双T需要同时制造仇恨,而不是像《争霸艾泽拉斯》那样有一个T可以打酱油),确保双T的仇恨值高于其他队员。DPS注意看仇恨插件进行输出,无疤这BOSS免疫嘲讽,一旦OT就会很麻烦。远程职业远离BOSS输出可以不吃到群体击飞,节约治疗的蓝量,这一点也反映了废墟本对近战的不友好。近战吃到击飞以后可以看情况自己绷带,毕竟无疤不是ICC鲜血女王那样的光环伤害型BOSS,在下一个践踏到来之前不会打断绷带。无疤的血量其实并不算多,但整场战斗都在运动中进行,所以无脑站桩的机会较少。战斗时间比偏长,当时的开荒时间在6-8分钟左右甚至会更长。但怀旧服会有非常完善的插件系统,并且玩家里也会有大量打过废墟本的熟手,所以个人预计开荒时间会缩短1分钟左右。远程DPS将会是这场战斗的主力。掌握好点水晶的节奏,每次水晶debuff可以打掉他5%左右的血量。整场战斗的难点不多,关键就是带位置和点水晶,以及别被旋风卷到。
今天的分享,希望对大家有所帮助。
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